巫师之昆特牌攻略

巫师之昆特牌雾妖吞怪轻松上R18 遗产再次发光

2017-07-11 13:36:07 第一手游网 A+
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巫师之昆特牌雾妖吞怪轻松上R18 遗产再次发光 在新版本,吞噬怪正在昆特天梯崛起,而天气虽然大多被削,但是雾妖依旧是可行套路。因此两者结合再加上遗产,那就是下面R18 雾妖吞怪!

巫师之昆特牌Swim谈卡牌改动 天气怪物驾崩

巫师之昆特牌雾妖吞怪轻松上R18 遗产再次发光

大家好,我是iceleaves,给大家带来一套自己调整过的雾妖吞噬套牌。

其实这个思路在上个版本已经出现了,但是更新后因为天气的削弱,大家的吞怪套牌都偏向于暗影长者,但我认为达冈在第一轮打出雾在这个少天晴的环境下既能稍微控场又能拉出小雾妖过牌,还能给你对手一种你是天气套的错觉,一举三得。

我认为对吞怪而言不比暗影长者弱,于是笔者在天梯尝试使用这套,没想到从2700上到了3700分,效率堪称恐怖。

先上卡组。

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R18低保

巫师之昆特牌雾妖吞怪轻松上R18 遗产再次发光

胜率,可惜不能看对阵相关职业

巫师之昆特牌雾妖吞怪轻松上R18 遗产再次发光

这套卡组的思路基本和上个版本的一样,第一局打出达冈以免鬼抽,通过血魔和孽鬼的留场来获得胜利!

单卡分析

鹰身女妖:核心铜卡,作为血魔、蜥蜴人战士的食料,即使被破蛋也是单卡11点战力,强无敌。

血魔:致胜关键,但是要注意的是一般起手不要超过两个,特别是在鹰身女妖没有或者很少的情况下要换走,因为血魔本身产生的点数很小,只有配合蛋才能起到既留场让对面恶心还能在当回合爆发一定点数。

重要的一点是血魔最好不要去吞噬一些大单位,以吞噬蛋为主,在这个环境下很多卡组都带蘑菇,如果贪心吞一个10几点的蜥蜴人战士等大单位很容易血本无归。

蝎尾狮:在这套里的作用有两个,一是作为蛤蟆和鲜血猎食者的食物,2是类似3美女的追点作用。

沼泽巫婆:在天气大砍的情况下其他法师纷纷削弱之际依然无比强势堪称最强法师,配合卡兰希尔或者单独的一发撕裂几乎是每一局奠定胜局的关键手段,有什么理由不带上一张呢。

畏惧者:点数最小的间谍,必要时还可以作为蛤蟆和鲜血猎食者的食物,位移功能也可配合沼泽巫婆。

盖尔:这张牌其实非常强,他不但能检索金银,而且最重要的是能把没打出的那张卡放在牌堆,起到一个调整牌序的作用,也能配合间谍和蛤蟆的过牌,笔者认为几乎是必带的一张卡。

卡兰希尔:很多人都觉得这张卡废了,但笔者认为这张卡依然很强,首先他的下限基本是11点,而且现在的环境下天晴很少,他的上限可能会很高,当然在这套牌里主要的作用还是为了配合沼泽巫婆和依格尼。

看门人:优质金卡,不喜欢可以换别的。

依格尼:这个环境不多说,用过的都说好。

巫师之昆特牌雾妖吞怪轻松上R18 遗产再次发光

使用指南

起手换牌换走小雾妖,金银卡一般是有就留,即使你起手四金时也不必为了盖尔换走一金,孽鬼最好不留到第二局再打,因为这套没有带孽鬼战士所以孽鬼只有三个用光就没了所以最好留到二三局再用,在有足够鹰身女妖的情况下留多个血魔但一般两个也够了,蜥蜴人战士一般只要一个。

对阵群岛:群岛碰到的很少,一般都是西里冲刺弃牌,少数女王卫队,后者基本吊打不说,前者的话笔者认为是小劣对局,关键在于对面的西里+乔尼有没有上手,因为这套牌里的金卡都是通用性非常强而且基本不存在套路限制的卡,也就是说对面拿到的情况下对面的优势会比较大。

另外这套牌的解牌只有一张锁,所以碰到对面第一局船多的情况下非常难打。第一局尽量抢,如果对面船多就打点留场并赚卡差,第一局知道要输且对面没打间谍的情况下最好不要打间谍,留到第二局对面打的时候防止被赚卡差。

对阵北方:以弗尔泰斯特为主,少量亨赛特,拉多只碰到一局不太清楚下面讲讲前两个。

弗尔泰斯特:也有好几种,有30多张的和20多张的,但一般都带中士和三基佬,关键单卡是依格尼、卡兰希尔和沼泽巫婆,一般对面不会把中士下在第一盘,如果有卡兰希尔就可以拉一起a了特别爽...

有沼泽巫婆的情况下可以不打依格尼留着等三基佬,第一局赢了的情况下由于有血魔留场第二局可以打,不要在意第二局的一卡差,可以尝试2比0或者逼对面下三基佬,总体均势。还有一种带后援的比较难打,如果第一局对面出了两个后援无法解可以按照上述打群岛的方法处理。

亨赛特:基本是猎魔人,看依格尼发挥了,一般是优势。

对阵怪物:暗影长者:默认吞怪,这个对局我认为沼泽巫婆比依格尼还要关键,因为几乎所有的吞怪都带蜘蛛而且对面可以用英雄技能防依格尼,卡差非常非常重要因为对面一般都带墓穴女巫,留蘑菇给孽鬼或者血魔,总体55开吧。

达冈、艾瑞丁:一般为天气套,由于这套能解天气的牌只有一张沼泽巫婆而且也几乎不用来解天气而是用来打撕裂,所以比较难打,好在现在的天气效果比较弱所以还可以打一打。注意,面对达冈最好等对面先下雾,这样即使你的雾被解了小雾妖也不会死。

对阵松鼠:松鼠的形态比较多变,3个领袖都有,注意几点:锁银卡矮人,依格尼尽量烧两个坚韧,蘑菇尽量晚出,还有很多带战意激升的比较烦,不过双方都有留场即使解不光对面的坚韧也不是很难受。面对控制套时注意防灼烧不要让对面烧好几个。

对阵帝国:以看牌为主,其次间谍流。

对看牌优势,对面第一局的点数太小,不过注意对面领袖一波爆发让过赚卡差。

间谍流用雾剃头烧到两个禁卫军基本就赢了,第一局没抽到依格尼可以锁禁卫军,牛屎不用锁,一般可以吃了或者用鹰身女妖去堵,但是由于这套没有手铐所以打间谍流一定要赢第一局第二局逼对面牌,不然面对第三局的三寒鸦非常头疼。

替换单卡

金卡可以带雷吉斯:高等吸血鬼、林精、老矛头用来替换看门人,也可以用女夜魔替换看门人或者依格尼。银卡方面替换的不多。铜卡可以用手铐、大狮鹫、水鬼、撕裂等替换一张血魔,别的不建议改动。

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