休闲益智
在末日的破碎之地中努力生存
网易破碎之地是一款融合了冒险、探索与战斗的游戏。在这个充满危险与机遇的末日世界里,玩家需要不断提升自己的实力,解开一个个谜团,最终揭示出隐藏在背后的真相。
在未来世界,AI的急速发展使得大量的工作被机器人替代,持续的经济问题让人与机器之间的矛盾越来越重,双方爆发了激烈的战争,并在浩劫日的最终之战中互相毁灭。
一百年后,你从编号56号的避难所中出生,并在某天接受了避难所所长的任务,寻找预言中可以重建文明的创世之核,面对一个满目疮痍,妖魅横行的世界,你只有一把避难所自制的手枪,和一个人的名字......
一个支离破碎的世界
没有人知道这个世界已经变成什么样子,它支离破碎,妖魅横行,偶遇的行商会告诉你关于远方的一些传说,据说在北方有一个巨大的人类城市,残存的人们互相扶持,试图重建起新的文明。
一段惊心动魄的冒险
离开避难所,穿过高山,越过荒漠。你需要探索一个又一个陌生的区域:缺水的城镇,长满变异生物的雪原,漂浮在水上的城市。你与那些不可思议的敌人战斗:巨型的类人生物,飞行的机器,排队行走的巨蠕虫。你将到达你从未到达过的地方,见到你从未见过的人,完成你想都没有想过的壮举。
与战友并肩作战
在城镇中,你会遇到其它玩家冒险者,你们将并肩作战。一起征服多人副本,一起在PVP地图对抗其它冒险者,一起组建公会并建设公会,你将收获温暖的友谊。
百战成钢
每升一级,你都会获得一个天赋点。无论你喜欢狙击枪,自动步枪,还是重型机枪,你都将找到属于自己的打法流派,有一些很特别的流派打法等待你的发掘,比如说,双持机枪将敌人轰的离不开掩体,或者成为每开一枪,就进入潜行消失的无影无踪的神秘狙击手......所有的这一切,都在等待着你。
《破碎之地》游戏内音乐由斩获多项奥斯卡大奖的好莱坞大师级配乐家Hans Zimmer、Steve Mazzaro以及辐射系列的音乐制作人Inon zur共同创作,感受不同场景、不同氛围下的极致视听表现。
I. 美术风格
如果要拿一款现有游戏来类比的话,就像是油墨感更重的辐射76。同样是废土风写实次时代,而代号56的整体画面饱和度较高,默认画面风格下色调偏暖。
游戏中的大部分环境虽然都是一眼望不到尽头的废土,但当进入主城后,风格化就凸显起来了。建筑的设计以及角色的着装就像是蒸汽朋克与民国风的混搭,带给人一种十分新奇的复古感。
脸型设计上,角色审美符合亚洲主流美型,但不同角色的脸型差异化较小,尤其是女性角色同质化更为严重,即便是重要的主线NPC也只能靠服饰设计来表现角色的差异化。通俗点说就是网红脸泛滥,人设不耐看。
II. 美术细节
【人物】
捏脸这一块,国内的游戏开发商大部分还是做的挺不错的,该作也不例外。
游戏根据面部结构对捏脸选项进行细分,从五官细节到皮肤结构,从毛发到妆容,操作方式为传统的滑竿+十字图,基本上可以满足大部分玩家的捏脸差异化诉求。对于不喜欢捏脸的玩家,可以直接选择预设脸型,目前的预设脸型还有待丰富。不过,可能是由于光源的差异,捏脸下的角色面部与实际游戏中的直观感受还是略有不同。
另外,当前版本的话,由于角色面部缺少动画,显得表情十分呆滞,这点在走剧情的时候特别明显,与高品质的角色建模格格不入。
【场景】
虽然说目前的版本还是半成品,但我们依旧能够看到开发组做了不少的场景细节。包括射击击中不同材质后的溅射效果,踩在泥地和沙漠的痕迹,甚至还给地面上的小零碎真的做了建模。
当然,不仅仅只是堆料,在技术层面上的表现也有不少惊喜。实时变化的模拟光影,随状态和光源变化的角色服饰,处处都透露着真实感。并且不同于某太空大作,这款游戏你在水中蹦跶还是能有水花和波纹的。
【动作】
由于是第三人称视角,玩家是可以非常详尽的观察角色动作的。游戏对基础动作的把控良好,各个动作的衔接较为自然,不过在动作种类上还有一定的提升空间,配合玩法甚至还可以设计诸如滑铲射击等组合动作丰富操作上限。
I. 新手期
游戏的展开放在如今快节奏的手游当中就是妥妥的慢热游戏。游戏中的展开进程以不同规格的城镇为分水岭,每到达一个新的城镇就可以解锁更多的玩法功能。
在首日玩法当中,玩家仅能体验内容非常的单调,主要围绕在大世界探点和小规模战斗上。由于大世界探索使用上帝视角的因素,初期的荒漠场景主观上就会有一种“简陋感”。加之游戏前期剧情演绎的不足以及本身情节的老套,枯燥感扑面而来。
II. 成长期
这样的状况直到进入了唐湾主城后才开始好转了起来。除了在玩法上有更多系统开放了之外,可进入室内探索的蒸汽朋克+民国风的风格化主城,紧凑的剧情与个性鲜明的剧情角色大大提升了玩家对游戏的观感。并且此时养成的进一步深入,玩家也开始逐渐对旁支系统的功能利用了起来,逐渐产生了明确的目标追求,进而有了接下去游玩的动力。
III. 成型期
DNF和龙之谷这类的游戏在玩家将当前角色练满之后,通常会去尝试一个新职业,或者去玩对抗玩法。由于该作并没有所谓的职业设定,让玩家进行PVP对抗,就成了这款游戏应对玩家进入长草期的解决方案。
当前版本的对抗玩法仅开放了类似于全境封锁暗区的一种玩法,并且为了适应手游做了一定的简化机制,单局耗时更短了,可玩性也变得相对单一了。仅从玩家角度上来考虑,这样的玩法并不能囊括所有玩家的喜好,仍需要有更多高复玩度的玩法来沉淀不同喜好的玩家。
网易破碎之地是一款非常好玩的末日生存冒险手游,在这款游戏中玩家将与各种神秘生物交战,收集珍贵的道具和装备,在末日的破碎之地上展开一段惊心动魄的旅程。
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