角色扮演 | 29.82M
体验不一样的冒险养成之旅
赫雷斯的角斗场是一款次元横版风格剧情养成战斗类RPG手游,在赫雷斯的角斗场中拥有丰富的剧情背景以及任务支线,玩家可以在游戏中体验跌宕起伏的故事情节。在游戏内接受各种冒险委托任务,不同人物的属性不同玩家可以使用技能点来进行侧重培养。
开局先把训练1三天 训练2三天 最后一天调教 留一op回血,到角斗场 保存一下 看那个技能打了疼的 打一点血的他打你伤害就翻倍,你打他掉血高的可以躲避伤害下面有个条到10就可以开大招,一下200血 基本都是残血赢
结局分歧:
1、主要是取决于胜负,每个角色各自有三场战斗,全胜是进入个人线的条件之一(输了有H SCENE),如果两名角色都是全胜,则可以进入后宫线。(但光是钱够了也不行,我第一次就是全胜但是没有进入个人/后宫线,进了两人的NE)
2、事件选项也疑似有影响,建议不要贪钱。第一次要就地请佣兵,可以避免性 病(不可规避);第二次强行突破,可以避免性 病(不可规避);第三次袒护克雷蒂亚;第四次同理;第五次有一个除去卖的选项,不要让她们去(由于两个角色各自一个H SCENE,一起送也有一个H SCENE,所以建议存档回收H SCENE)。
3、如果最后资金不够会进入军营路线(BE)。具体的判定标准未知,但是如果最后一场胜利是肯定没问题的,毕竟有10W奖励。实测,如果前期运营的好,哪怕最后一场输了也不会军营。总之多滚雪球。
经营:
1、斗技场:战斗系统比较简单,只要是正确的选项就至少能一血换三血(错误的选项就很快暴毙),所以战斗力这方面可以不是很急着提升。
2、资金:资金主要靠做回合末的委托任务,其中卖是最快的,因此优先将调 教能力提升到任务需求以上是当务之急,满足要求后就全部用来训练。能力值提高到一定水平可以得到称号,而某些任务中,特定称号可以提高报酬,但是比较后期,前期不考虑。
3、设施开发:设施升级优先升体力恢复和精力恢复,然后是委托等级,再是两个训练设施。最后是商店和医疗室。
4、训练:训练的金钱效率是逐级递减的,因此资金很重要,而且前期优先训练一。但从第三级开始训练,训练的ap(行动点数)效率开始增高,特别是从第四级开始会有质变。因此钱赚够了要及时开高级训练,加速滚雪球。
赫雷斯的角斗场结局
1、克拉迪亚结局,三战全胜,两次分歧全选第一,不交出去给变态(艾琳无所谓)
2、艾琳结局同理和克拉迪亚相反
3、三飞结局,同时满足1.2.条件
4、普通结局:六个boss全部战胜,但是变态那里交过两人(可能前面的分歧也有影响没实测,但是变态那里只要交人了就会进入这个结局) 这个结局没有cg,就是说两个人会继续留下来
5、be军营结局,都不满足以上即可触发
1、有着丰富的剧情、事件及不同结局的RPG经营养成游戏;
2、风格截然不同的双女主角路线,对应复数结局的多元走向;
3、简单明快的养成模式,刺激的战斗体验,不一样的冒险体验;
4、随心所欲养成及调教自己的角斗士,并完成你的各种任务。
1、游戏设有多重结局,不同条件可触发多种剧情;
2、剧情选项及斗技场胜负结果将影响游戏的走向;
3、玩家需谨慎分配每日行动点数,谨慎选择不同选项;
4、调教或训练来养成美丽的角斗士们去完成你的任务。
1、一款有着多剧情多结局的次元横版风RPG冒险手机游戏;
2、在一次拍卖会中拍下了前贵族奎涅尔家族的千金克菈蒂雅;
3、为了重获自由,克菈蒂雅缔结了替格伦赚足金钱便能赎身的约定;
4、毅然决然地踏入险恶的斗技场,是为了荣耀、还是家族的复兴。
1、非常经典的二次元画风呈现,轻松简单且佛系的挂机玩法,众多精彩的养成内容呈现;
2、人物的血条设定非常的有特色,每一个不同怪物的血条显示方式都与着些许的不同;
3、纯粹的挂机玩法,不用我们操作,我们只需要干看着就行,可以说是相当的轻松了。
一款次元横版风设计的有着多结局剧情的经营RPG游戏,丰富的剧情背景和多条人物支线等你来体验,你需要控制两位有着不同性格的女主去完成你的各种任务,可以进行随意的调教养成,为了达到你的目的不择手段。
1.新增了多个角色和装备,包括新的技能和特殊装备,进一步丰富了游戏内容。
2.增加了新的PVE关卡和副本,提供更多的挑战和玩法,以及更多丰富的奖励。
3.改进了游戏的战斗系统和UI设计,提高了游戏的操作体验和美观度。