近日,《明日方舟:终末地》开发商鹰角回应了玩家对游戏抽卡系统的批评。主创Ryan表示,团队正在研究简化机制的方法,以降低玩家的理解门槛。
游戏发售后,不少玩家抱怨内购货币种类过多、角色抽取概率不透明、卡池规则复杂。批评声音在西方玩家群体中尤为突出——他们对这类付费模式普遍更为敏感。

Ryan指出,不同地区对抽卡机制的接受度存在差异。东亚玩家早已习以为常,而西方玩家往往持更负面的态度。但开发团队也承认,即使是熟悉此类系统的玩家,也认为《终末地》的设计过于繁琐。
目前,工作室正在讨论多项改进方案,包括:增加免费资源投放、合并部分货币类型以简化界面。此外,团队也在密切追踪玩家数据和问卷反馈,以判断是否存在“逼氪”压力。

Ryan强调,团队的首要目标是确保免费玩家也能体验大部分内容,并组建一支有战斗力的队伍。最新版本已加入“定向选择”功能,帮助玩家更快获取心仪角色。
开发商表示,一套好的抽卡系统不应妨碍游戏本身的乐趣。团队甚至会在每个新版本中测算玩家可获得的免费抽卡次数,以维持免费进度与付费内容之间的平衡。
不过,鹰角补充表示,上述调整目前仍处于规划阶段,具体方案将在未来更新中逐步落地。
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