苏丹的游戏是一款以16世纪奥斯曼帝国宫廷权谋为背景的策略生存游戏。玩家将扮演新登基的年轻苏丹,在伊斯坦布尔的托普卡帕宫中周旋于禁卫军、大维齐尔、后宫势力与外国使节之间,通过密谋、联姻与铁腕统治维系帝国平衡。游戏融合动态事件链、人口经济学与叛乱模拟系统,每一局都将生成独一无二的权力剧本,体验皇座之下皆白骨的残酷统治艺术。
在游戏的开始总共有三个难度可供玩家选择,讲述者梅姬对应的是简单难度。
1、故事里的主角总是幸运的,骰子成功率60%。
2、如果你对故事不满意,梅姬总会愿意重新再编一个:可以无限次倒回上一回合。
3、这是一个不那么严苛的故事:每周你可以调换3次苏丹卡,每张卡的处决期限为7天。
4、你在初始会拥有3枚必定成功的金骰子。
请注意:玩家有机会在游戏中获得额外的金骰子,倒回等于重抽等资源,
讲述者哈桑对应的是普通难度。
哈桑是你的好朋友,但也是一个有节操的诗人,除了可爱的羊肉炉,没人能否定他的故事。
1、故事里总是有泪有笑,骰子成功率50%。
2、偶尔羊肉炉会吃掉一份手稿,这时候哈桑就会重新编故事:可以倒回10次。
3、哈桑的故事很严谨:每周你可以调换1次苏丹卡,每张卡的处决期限为7天。
4、你在初始会拥有2枚必定成功的金骰子。
讲述者女术士对应的则是困难难度。
女术士以观察你的苦痛为乐,挑战她的故事是一种自我折磨。
1、骰子成功率33%。
2、没有默认倒回次数。
3、每周可以调换1次苏丹卡,但每张卡的处决期限为5天。
4、你在初始会拥有1枚必定成功的金骰子。
5、玩家会需要支付维持生活与社交的额外金币成本。
1.盖斯这个需要一个高生存七天调查任务 剩下的不限时间 比较简单 给一个石思潮
2.男冒险家 哲巴尔(还是叫啥来着)这条线不限时间 但必做,给一个石思潮
3.条斗狮子,送一个人死,给不给不知道啊 听说给,我没试过
4.远方质子,纵欲给俩,不纵欲用奢靡给一个,这个必做
5.寡妇母子给俩,这个不难,必做
6.(需要石铜银各一张奢靡)或者虚荣女(需要按顺序任意石铜银纵-开启事件链 银纵-第一个事件 石杀-第二个事件 金奢靡-第三个事件 银杀-后续事件 )这俩比较难任选一个就行
7.银妃 这个我忘了给不给了以上这些够两张绿思潮了加上事件-小黄书 选品品给一个绿思潮银姬女夏玛事件链-一张金征服,给一个银思潮,合成一下,弑君计划所以只要金征服在稍微后面一点,留出三种奢靡,就能过不刷牌序很难,刷刷牌序两三次也能过
苏丹的游戏全成就一览
1、体验
游戏才刚刚开始……
2、得利
你通过这个游戏得到了这么多,好玩的还在后面呢!
3、自由
拥有的越少,往往越自由。
4、领袖
想做国王的人都不适合做国王。
5、调和
让一个大胆的决定拯救另一个大胆的决定。
6、理想
所有理想在实现之前都是一种诅咒。
7、胜利
在《苏丹的游戏》中,这可以说是真正的胜利。
8、欲望
是神的欲望,也终将是你的。
9、自我
到最后,只剩下你自己……
10、宽容
免了他的罪,也免了我们众人的罪。
11、浪漫
自我牺牲,这是人类所能拥有的最浪漫之事。
12、对等
在能够被毁灭这方面,神与凡人对等。
13、慈爱
哦,亲爱的,你永远可以温和地走进这个良夜……
1. 安插眼线监视重臣,截获其私通外国势力的密信作为把柄。
2. 可修改继承规则引发皇子内斗,或指定姐妹继位触发伊斯兰法争议。
3. 放任黑死病蔓延可削弱地方豪强,但需承担税收暴跌风险。
4. 在逊尼派与苏菲派间分配宗教基金,激进改革可能触发狂热信徒刺杀。
1. 这支精锐部队的索求会随时间升级,拒绝三次必触发政变。
2. 通过商人购买未来之书,预览不同决策的5种结局分支。
3. 雇佣文人杜撰神迹巩固统治,但可能被揭穿引发信仰危机。
4. 解锁历史真实事件,如重建圣索菲亚大教堂或拦截葡萄牙印度航线。
一、阅读书籍方法
1、这里以《以弱胜强》这本书为例,把它拖到骷髅盒中;
2、弹出与书名相同的事件;
3、地图上治理家业附近刷出对应事件;
4、右侧会有提示,根据提示放入符合条件的角色,即可阅读书籍;
5、放入角色会就会占用一段时间,不放入书籍就不会消耗。
1. 随机生成的地方总督拥有复杂人际关系网,可能结党营私或自发剿匪。
2. 在托普卡帕宫后花园举办咖啡聚会,从残渣图案解读近期危机预警。
3. 可秘密加入阿萨辛派获得死士,但每周需完成刺杀契约。
4. 假扮商队深入欧洲基督教国家,亲自收集情报但暴露即触发战争。
苏丹的游戏是一部将冰与火之歌式权谋斗争注入奥斯曼帝国的黑暗教科书,每一局都是对权力本质的哲学拷问。适合热爱高压力决策与蝴蝶效应模拟的硬核玩家。