巫师之昆特牌攻略

巫师之昆特牌狂猎霜怪黑科技 爱丽丝试用报告

2017-09-20 10:04:31 第一手游网 A+
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巫师之昆特牌狂猎霜怪黑科技 爱丽丝试用报告 带爱丽丝的狂猎卡组应该很少,主流是带土元素、长船等,所以这是玩家原创的黑科技,还是下面测试结果不错的套牌!

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巫师之昆特牌狂猎霜怪黑科技 爱丽丝试用报告

作者前言:大家好,我是昆特玩家与怪兽卡组爱好者wrath,自这个赛季开赛以来一直在玩冰霜狂猎卡组,觉得狂猎卡组在这个版本还是挺厉害的。

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但沉迷几天其他游戏后,发现狂猎卡组跑到T3了?并且现卡组都是一些带了土元素或者狂猎长船?。因为不很想大改卡组,于是自己调整了一阵,但很幸运的找到了用爱丽丝这张银卡的套路,也打出了不错的水平!

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一天从4000多分打到4250,感觉卡组强度还是有的。

主要战术就是打一三局,第一局用大量霜(两个)覆盖对手获胜然后放掉第二局,第三局再用大量霜覆盖对手获胜。因为这个卡组带了白霜,霜的数量是溢出的,远远大于现在主流的卡组能够解的范围,只要能拖出一个相对长的第三局就能赢。

次要战术是用爱丽丝来BUFF己方的卡产生大量点数,还可以和看门人配合打两次爱丽丝的COMBO。一般的小怪用伊勒瑞斯、水鬼或者狂猎战士都可以解掉,敌方大怪则要用烧灼来解。

一天的战况。可以看到天梯已经变成怪兽和北方的天下了,这套卡组是以抓各种怪兽为主的。

单卡的取舍

金卡:

冰霜怪兽卡组其他常用的金卡还有巨章鱼怪、女夜魔、伊格尼、艾斯卡尔之类。伊格尼的话现在其实不太有人带,而且我们已经有了烧灼了。女夜魔发挥不稳定我们也不需要。主要是章鱼和艾斯卡尔两张卡。

因为我们这套卡组的冰霜数量是溢出的,只要不出错敌人基本就在冰霜的覆盖中,因此伊勒瑞斯的稳定程度要远远高于那两张卡。而由于卡组里其他卡也能打出比较高的输出因此就不需要别的输出卡了。

章鱼看上去可以无视护甲解掉6费的卡很厉害,但是实际上非常的挑食,要挑特定的怪吃而且吃不到就没啥用。同理艾斯卡尔也没办法解那些被BUFF的怪,比如各种主流怪兽的各种吞怪卡。

至于以使用的金卡,伊勒瑞斯前面已经说过了,用来解场和打出点数差。卡兰希尔则是提供一张额外的不可替代的冰和一个位移,也是霜怪必带卡。

看门人也是核心,可以拉掉对面墓地里的强力卡,使用对面墓地里的强力卡以及打出爱丽丝COMBO。至于盖尔可以保证其他的金卡和银卡能得到更好的发挥。

银卡:

这个卡组修改比较多的地方就是银卡。和之前的卡组比去掉了特莉丝雹暴术和怪物巢穴,增加了白霜和爱丽丝。之所以去掉雹暴术是因为在前一个版本主要强势的卡组是调度松鼠、护甲北方以及间谍帝国,这3个卡组都是自己点数大而比较少对对手造成伤害的。

其中调度松鼠在天气对抗中有把卡集中在一列的趋势,护甲北方则是在第三列集中点数。而上一个版本的卡组由于没有白霜,主流的调度松鼠的而天气对抗能力又强,一般倾向于在一列下霜,因此即使雹暴术和伊勒瑞斯、烧灼之类的卡冲突,仍然可以打出不错的效果。

但是现在这套牌是让对方在各列吃霜的,主流卡组里也多了怪兽这个种类。即使是吞怪也其实是单卡点数高而非一列卡都高,所以雹暴术的效果不是特别好,就弃置了。

相比之下烧灼可以烧死对面点数最高的一张卡,而冰霜怪兽卡组只要没有被爱丽丝BUFF那么基本上点数高的卡都在对面,很难烧到自己,因此比雹暴术要灵活。

和化器封型相比的话,一来现在没有什么需要防止进墓地的卡(自残群岛基本上绝迹了,而即使不绝迹也没到要这样针对的程度),二来烧灼点数大,有的时候可以烧好几张卡,这对于点数不高的怪兽卡组来说是非常重要的。

其他银卡的话,加入白霜的理由是摆一列的调度松鼠现在比较稀少,不怕天气的自残群岛和带玛哈坎劫掠者的矮人松鼠已经基本上绝迹了,天气卡收益很高,没有什么不加满的道理。

爱丽丝是这套卡组的核心卡。主要特征是点数大,比指挥号角灵活,不需求一堆人站成一排然后吃雹暴术也能达到最大收益。她和卡组里的狂猎战士、水鬼甚至伊勒瑞斯这些卡的相性都非常不错,狂猎卡组伤害很足,基本上不会出现打到对面之后打不掉的情况。

现在主流的卡组大多不带锁没什么办法解掉这个卡,即使带了锁也可以用别的卡骗掉锁或者复活了再用。对抗吞怪的时候甚至都不用给输出直接喂个蜥蜴人战士就行了。狂猎卡组由于卡的点数比较多样,最高点一般是伊勒瑞斯的9点,并不是很容易挨烧。

多瑞加雷:虽然怪物巢穴的点数要高一些,但是多瑞加雷的几个卡在这套里面更加有用,恶熊可以骗拉多的锁,而即使骗不到锁,如果熊在场上的话把爱丽丝打到冰霜里去也可以直接一回合触发效果,拉多根本锁不到。

这也是怪兽唯一的先手时比较好用的卡。其他的话想拼留场就出血魔,这两个卡都不适合打的话就出水鬼就好了。

简单的提一句这个版本的留场的话收益最高的是第一局让对面亏卡赢而且第二局想直接PASS的时候。这样对面第二局必须出一张卡而不能直接过,可以赚很多。而当你赢之后PASS的时候,一个小点数的留场并不能让对面多出一张卡,收益可能还不如把卡留到决胜局的时候。

而对于后者由于我们是天气卡组,留场的卡对于我们来说更多的是一个放天气的靶子,因此只要对面留场卡的点数不是太大的话后两种情况都不需要太过在意对面的留场。

约顿:霜怪必带。

畏惧者:现在不带间谍的卡组很少了,这个卡也能保证烧灼在大部分情况下都能烧到东西,以及配合盖尔检索。

铜卡:

狂猎之犬、狂猎导航员:没什么好说的。总共只有两种狂猎卡也是方便导航员检索的。

狂猎战士:新版狂猎战士不用傻站在第一排吃天气了,我认为是最强的狂猎卡。

大狮鹫、破晓:天气战组件。现在有很多金天气的卡组,无论是用破晓全部解掉还是用大狮鹫拉扯出一排的空间都是很舒服的。大狮鹫对抗用雾妖的卡组还有奇效。这两张可以在对抗各类天气卡组的时候不落下风。

调度

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先拉黑霜,之后如果手上有白霜的话可以少留一点狗,如果没有的话需要多留一点狗,但是最好不要没有狗。实在没有狗又没有白霜又没有卡兰希尔的话留点霜也行吧。。和各种天气打的话优先留大狮鹫其次破晓,和没天气的卡组打的话这两个都可以不要了。

对局:

如图所见现在天梯上主要就是那几种卡,其他卡组我只能凭以前的经验来讲。

对怪兽:

对达冈吞怪:这个是最多的也是我们主要抓的卡组。达冈吞怪是一个不纯血的天气卡组,我们是比较纯血的天气卡组,无论是在天气的数量还是解天气的卡的数量上都有很大的优势。

对方起手往往是鸟之后用血魔吃蛋跳小鸟,看到你是霜怪的话可能会预判第一排下雾来阻挡我们的狗。但是我们用白霜和卡兰希尔可以教他做人,如果一个蛋也不想给的话直接用约顿摧毁全部蛋也行。

达冈吞怪一共有三张雾,达冈一张林妖一张复原一张。如果对面第一张雾打不出伤害甚至可以不用去理,两张了再用破晓处理。妥善的办法还是优先用大狮鹫解雾再把小雾妖拖过来。

另外可以从注意对面林妖的生存情况来看对面还有没有可能打出第三张雾(我见过用章鱼吃自己的林妖的。。。)至于阿巴亚在天气对抗中一般就会被用来解天气而不是打天气了。

和这个卡组打烧灼是非常重要的,如果对面是玩帝国蝎尾狮的流派的话蛤蟆和吸血夜妖会是同样的17点,如果可以的话就一次烧两只而不用对帝国蝎尾狮进行什么处理了,把看门人留下来来复活吸血夜妖都行。

其他情况一般都是用来烧我们的好朋友蜥蜴人战士的,玩弄蜥蜴人战士的方法很多,可以让他把一行都吃光了再烧,也可以喂他吃别的蜥蜴人战士、自己的畏惧者,拿来触发爱丽丝都行。我们的控制卡非常多,总归养肥了再杀。

至于孽鬼,只要能赢下第一局之后空过就造成不了什么威胁了。

对长者吞怪:和达冈吞怪大同小异,同样是通过大量天气控场和烧大怪来解决。

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你铺满也没用,吃我两张爱丽丝!

无论是哪一种怪兽都有带女夜魔的可能。女夜魔如果不能解掉的话点数是非常高的,也比较克制堆BUFF的卡组。天气吞一般一定会有林妖和复原,看其他卡就知道有没有女夜魔了。

而吞怪带女夜魔的比例非常高,不过对我们来说也一般就是水鬼一拉或者伊勒瑞斯一锤子的事,有意识的防总归能防住的。

对北方:

按领袖分可以分成拉多北方和亨赛特北方,按卡分的话有机械北方和护甲北方。

一般来讲天气怪卡组对抗北方都是比较难的,但是由于现在的北方都会有一个蓝衣铁卫突击队铺场的环节,先铺一波然后再做其他的展开,因此如果能用天气覆盖好几列的话可以给对面造成可观的伤害,因此还是有胜机的。

而看门人这张卡本来最不擅长应对北方(因为实在没什么好拉的),有了爱丽丝之后可以拉爱丽丝,也让这套卡有一定的对抗北方能力。

现在亨赛特北方都会选择在前期使用亨赛特爆发。如果知道对面要爆哪张了就可以用把那张卡做掉,用水鬼拉到冰里去就可以弄死一张6点的卡。

如果爆发不可阻止,实在是点数差的太多了,那么放间谍或者PASS也是一个不错的选择,对抗机械卡组最好不要让对方有形成阵型之后疯狂的输出我方的机会,弄死对面的关键卡或者适当PASS都可以。

主流中的主流则是拉多护甲北方。由于拉多自带锁所以一般不会再带锁了,对抗拉多的时候可以用其他卡来骗锁,主要就是多瑞加雷拉出来的恶熊。前面说了只要恶熊在场上爱丽丝就可以一上来就被打死,因此解不解都是一样的。

除了恶熊还可以用艾瑞汀拉出来的狂猎骑士。拉多往往会表现的比较谨慎(可能是怕女夜魔?),但是只要有多瑞加雷在总归是能打出爱丽丝的。爱丽丝可以用在前面追点数,也可以用在后面打决战。南娜卡一般不会把这张卡洗进去,因为会妨碍迪胖拉人。

护甲北方的爆发点主要是夏妮拉斯坦尼斯王子再拉重骑兵,因此要注意斯坦尼斯王子在场上的生存状况,如果是决胜局对面的斯坦尼斯王子还留场就不要把他弄死了。

看门人在对抗这种卡组的时候相对有用,有的时候把斯坦尼斯王子拉出来也能产生不错的收益,还有的时候可以拉重骑兵来吃对面的护甲。

由于我们的卡组没有雹暴术,烧灼就显得非常重要,烧灼没有上手的话是很难赢的。对抗普通的护甲北方的话,烧灼的目标主要是两种,一种是吃了10点护甲的重骑兵,一种是吃了5点护甲的重骑兵。

因为北方的夏妮和斯坦尼斯王子给的护甲都是5点,因此是很难调点数的。如果是18点的重骑兵就直接烧了,而13点的重骑兵不值得一张烧。对面的5点护甲肯定是需要另一个重骑兵来吃的,这样就可以烧到两个了。而如果对方带了巨魔魔的话,那么烧一票大的不成问题。

对松鼠:

女王卡组现在已经不太有原来的那种大点数调度松鼠了,而是以位移松鼠为主,但总归还是可以分成两种松鼠的这。两种松鼠主要的区别在于有没有埋伏卡体系(伊森格林、两张埋伏卡之类)。

不管是哪种松鼠都有一定的天气战能力,在没有雹暴术的情况下,带埋伏卡的调度松鼠并没有以前那么容易打。而位移松鼠相对好打一些。

和松鼠打对方会先打出蓝山突击队,然后位移松鼠就开始秀操作了。前期我们主要和她们作斗争。先下霜或者先用狂猎战士打死一只都是有道理的,毕竟一般狂猎战士总是能打死一只。

如果不好打死的话可以考虑杀死多尔·布雷坦纳射手。由于我们也有位移体系,还搭配了天气,对面的位移往往都是在应付我们的位移的,因此并不是很难打。

主要问题是有一部分松鼠是带金天气的,因此也要考虑一下天气对抗。天气和雹暴术往往是一套的,两个都要防一下。

对帝国:

实话说我真碰不到什么帝国。这套怪兽由于有一定的过牌手段所以打爆牌帝国比较难,主要在于用看门人偷对面的艾希蕾和想办法杀死对面的银色阿瓦拉克这两点上。

阿瓦拉克变成银色之后还可以再被打两次,如果把阿瓦拉克弄到墓地里去的话艾希蕾就一定会上来。不过即使是偷到了艾希蕾也不一定能赢。

间谍帝国的话如果带雹暴术的话是吊着打的,不带的话可能难一点,但是仍然是有大怪可以烧。

对群岛:

现在并没有什么自残群岛,有的话我就不会用这套了。真的碰上了就记得节制一点不要乱下天气了。

斧兵的战术和我们差不多。打斧兵的话首先准备好天气对抗,对面会有两张史凯利格风暴以及两张金天气,比我们的天气少但是值钱。

所以实在撑不住天气的话优势pass也行,反正第二轮也会让给你,第三轮大家都差不多。以前怪兽打不过斧兵是因为对方金卡点数大。而现在双方金卡都没有无敌了,位移战也是我们比较灵活。打到最后往往就是大家都死的差不多的情况,大的斧兵烧掉就好了。

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