巫师之昆特牌攻略

巫师之昆特牌群岛黑科技 寒鸦女王出其不意

2017-09-04 16:45:50 第一手游网 A+
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巫师之昆特牌群岛黑科技 寒鸦女王出其不意 虽然金卡保护机制不再,但是在堆点版本,三寒鸦的烧体系依旧能有意外发挥,下面就来看看能对抗群岛的少有套路,寒鸦女王推荐!

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各位朋友,你们好。我是一位信仰三寒鸦的普通玩家。

在上个版本的国际服中,我酷爱使用三寒鸦这张单卡。以三寒鸦为核心,我依靠寒鸦女王和三烧控制松鼠,不断上分,并体会昆特牌控制流卡组的独特魅力。新版本伊始,金卡保护机制的退出,使得寒鸦体系的存在受到极大的挑战。

与此同时,天梯中存在着大量单体爆发很高的铜卡。无论是调度松鼠的维里赫德旅,还是法术松鼠的先知,再到护甲北方的褐旗营重骑兵,通常都有10点以上的稳定战力。

三寒鸦能在对手出其不意的情况下,解决对手的大哥。在此,为大家推荐新版本的寒鸦女王,喜欢三寒鸦的朋友们不妨尝试一下,希望大家能够喜欢。

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关于三寒鸦

三寒鸦拥有非常强力的效果。自身8点战力,再加上三个回合后的一个灼烧效果,在第三局中往往能够起到力挽狂澜的作用。相较于上个版本,三寒鸦最大的变化就是失去了金卡保护机制,使得三寒鸦可以被锁,也可以被去除。这无疑是对三寒鸦的一个削弱。

然而,基于其强大的效果,寒鸦体系在这个版本中或许还有一战之力。寒鸦女王就是一个不错的选择。废话不多少,上套牌。

套牌概述

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女王卫队虽然单体的战力不高,不过总体的战力可观,因此我们大可以把女王卫队藏在三寒鸦的羽翼下,尽情输出。

这套牌的优点是:过牌能力强。一不小心就可以打穿牌库,抓到所有的牌,让每张卡都发挥其应有的价值。两张女王卫队,三张背锅,三张迪门家族海盗,共7张牌都是可以弃牌的对象。三张好战分子,一张海盗,一张莫斯萨克,以及领袖布兰王,共可以弃10张牌。

这将大大压缩我们的牌库,保证每一抽的质量。其次,残局能力强。通过女祭司的复活,单卡的极限的点数可以来到42点。而一般情况下,也可以达到25点以上。因此女王卫队残局能力极强。外加三寒鸦体系本就是在第三局中力挽狂澜。可以说是强强联手。

这套牌的缺点也非常明显:节奏较慢。通常来说,在对局开始的几个回合里,我们需要不断地进行弃牌操作,清理手牌与牌库,这也是残局强势的代价。同时,除了女祭司复活女王卫队外,我们的追点手段非常有限。

一般情况下,好战分子弃背锅是除了女王卫队外最高的点数了。面对对局初期高爆发的调度松鼠,我们通常会被拉开点数。因此,如何处理好第一局的节奏问题,将是胜利与否的关键。接下来就为大家带来构筑的解析。

卡牌解析

铜卡

女王卫队:套牌的核心,单卡点数不高,但总体点数可观。

奎特家族突袭者:背锅侠,能够压缩牌库,同时提供一定战力。

迪门家族海盗:压缩牌库。大量的压缩牌库能够确保我们能抽到三寒鸦,绿龙。

德拉蒙家族好战分子:压缩牌库的另一大利器,与奎特家族突袭者一起食用效果更加。在11点战力的同时,还能过滤一张牌库。好战分子与背锅侠的combo是我们第一局不被控制松鼠拉开大点数的手段之一。

弗蕾雅女祭司:复活女王卫队。通常而言,一张女祭司在第三局至少可以爆发出25点战力。

银卡

米尔加塔布雷克:这名字真难念,简称绿龙。修点神器,配合三寒鸦在最后一回合通常可以烧掉对手至少两个大单位,非常重要。

操作者:一般需要在第一回合抓到。再制造出一个女王卫队。

多纳印达:具有战略意义的一张牌。我认为这张银卡在套牌中非常重要。首先,锁可以针对控制松鼠的伏击牌。值得注意的是,萌新别一看到伏击牌就想着锁它。如果是莫丽恩,那这张锁就白费功夫了。应该先下一张单位牌试探,如果没有响应,那就是托露薇尔,值得一锁。

其次,一旦我们的三寒鸦在最后一局被锁,我们也可以使用多纳印达来解锁,确保烧灼能够触发。最后,由于操作者会给对手一个女王卫队,如果对手打出女王卫队,那么我们在下一局就可以打出多纳印达,将对手的女王卫队纳入我方麾下,如此一来就可以拥有五个女王卫队!

德莱格·波德乌:同样也是一张强力的单卡。五点战力有些亏节奏,不过buff女王卫队。茜格德莉法复活其一次后,更是能够让我们的女王卫队共获得12点增益。

值得注意的是,buff时一定要均匀,通常而言,女王卫队会达到十点,或者十一点。相较于先知或者维里赫德旅的点数而言会差一些,因此不会烧到自己。当然,如果一直堆高两个女王卫队的战力,是会让三寒鸦烧到自己。

茜格德莉法:大部分情况下会复活德莱格·波德乌,继续增益女王卫队。少部分情况下,最后一回合没有女祭司,可以直接复活女王卫队。极限状况下可以复活多纳印达为自己的三寒鸦解锁。

乌达瑞克:间谍牌。弃一张牌的效果可以帮助我们滤牌。其他间谍牌的使用方法可以参见间谍的攻略。

金卡

珊瑚:这张卡可以用来解决对手第一第二回合的大哥,当然也可以使用艾斯卡尔,解决我方打出去的间谍,也可以使用卢戈。总之珊瑚是一张可以替换的单卡,但是不建议使用伊格尼,因为我们没有强迫对手位移的单位,同时伊格尼也与三寒鸦的效果有些冲突。

凯瑞丝:女王卫队标配金卡。三局中至少可以复活两局。为我们提供持续战力。

莫斯萨克:当我们的手牌出现一些问题时,比如手牌中有背锅,有多余的女王卫队,我们就可以使用莫斯萨克优化我们的手牌。一般在打出莫斯萨克前,我会先对牌库的牌进行优化,弃掉该弃的牌。确保莫斯萨克抓上来的两张牌的质量,以防二次鬼抽的出现。

三寒鸦:不必多说,力挽狂澜的神器。当然如果你觉得会烧到自己,也可以在最后两手丢出。不过一般不会出现这种情况。

对局策略

调度

背锅是需要首先调度走的,确保手牌中一张没有。突袭者和女王卫队和女祭司尽可能确保手牌中只有一张。好战分子尽可能保留。操作者尽可能换到手,来制造一张女王卫队。

对局策略第一局:

第一局并不是很强势,因为我们需要二到三个回合来巩固我们的牌组。首先,我们需要利用好战分子弃背锅侠跟上调度松鼠的节奏。当调度松鼠玩家发现自己有一定的点数优势,极大概率会选择pass。一般来说,我们还是要尽可能的赢下第一局。

只要不是亏两卡输,或者更糟的局面,都是可以接受的。之所以亏两卡赢,是因为我们可以在第二局,逼对手的手牌,让第三局对局变短,这对我们而言相当有优势。带着一卡劣势进入决胜局是完全可以接受的局面。

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亏两卡赢

对局策略第二局

如果你赢下第一局,那么恭喜你,第二局可以逼对手的手牌,我们通常只需要留下一张复活,一张三寒鸦一张绿龙就可以了。如果第一局没有拿下,也没有关系。在第二局我们的女王卫队已经做好了准备,通过一次复活可以打出一定的爆发。对手一般会选择不硬刚,带着一卡差进入下一个回合。

对局策略第三局

一般情况下,我们都会平卡或者亏一卡进入第三回合。如果你拿下了第一局,那么恭喜你,第三局我们有极大的概率可以赢得比赛。因为在第二局逼过对手手牌后,我们可以将第三局控制在三个回合以内,而对手一定会留下大点数的铜卡,用作决胜局的爆发。

这时我们的三寒鸦就可以发挥出作用,同时女王卫队也可以在对手大哥的掩护下,打出爆发。

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虽然最后一局对手三金,但还是被三寒鸦逆转

如果第一局未能赢下,第二局对手又和我们死磕,那就有一定的可能亏两卡进入第三局。这也是我们最不愿意面临的情况。当然也不是没有胜利的可能,我们要灵活的使用间谍。让三寒鸦将对手的大哥和我们的间谍一起化为灰烬。同时弥补一张卡差。

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