巫师之昆特牌攻略

巫师之昆特牌卡组推荐:4000亡语怪兽

2017-07-04 13:22:40 第一手游网 A+
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巫师之昆特牌卡组群岛杀手推荐:4000亡语怪兽 在下版本前,群岛是大家都必须针对的天梯最泛滥毒瘤。对此,很多人偏向使用天气怪物,但也可试试下面的亡语怪兽,靠杀群岛上4000!

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构筑介绍

我用这套牌组爬到了天梯四千分段,打进了Good Gaming第九届昆特牌公开赛决赛阶段,并在我人生第一次昆特牌比赛中夺得了第四名。

巫师之昆特牌卡组群岛杀手推荐:4000亡语怪兽

这套牌组在对阵群岛的斧头帮和养狼战术时收效上佳;尤其在第三局的时候如果对面养起一个斧兵或者狼人,一手女夜魔就可以在这种情况下轻松制胜;不过要多加小心,对面也有可能用新生女夜魔把狼人偷回去。

这套牌组比起高节奏的堆点更注重对于场面的控制,卡组中大多数卡的效果都是被动触发的,所以调度时可以采取比较激进的策略以保证手中有能主动打出的铜卡(如土元素,鹰身女妖还有猎犬)。

卡牌配合

猎犬 + 霜 = 压缩牌库,同时提供场面压力

鹰身女妖 + 镜子 = 弄哭对手

用阿祖烈之雷和绿龙解掉斧兵或者场上其它高价值目标。

在怪物内战或者对方场面各行都没有大点数单位的场合下,扔畏惧者到对面然后打出镜子或者女夜魔也是不错的战术。

卡兰希尔+沼泽巫婆(或者撕裂)= 成吨的点差

行军令这张牌可以在需要晴天/撕裂/留场的情况下,召出血魔或者沼泽巫婆。

惊悚咆哮可以用来对低战力单位释放从而进行追点,不过这张牌还有更重要的用途:这头熊的出现也代表了另一件事:在之后的回合中,你的鲜血猎食者至少会有十七点战力。

而这些点数足以作为绝杀对面的手段。当然,随便找个单位,变熊,然后用血魔吃掉,这样就能给下回合留下十五点,倒也算是不错。

如果对面有熊,或者自己场上有天气的话,用土元素吸收伤害也是极为理想的选择。

雷霆药水 + 任意三个相邻单位 = 成吨的战力。如果对面打出哈尔玛,你可以用药水强化自己场上的巨人来防止对面将其打掉,这样对方就无法借此获取更多的点数;当然了,你也可以用药水来强化血魔,以尽可能多地堆积留场点数,借以扩大下回合的优势。

在有特殊需要的情况下,你也可以用艾瑞汀召出一张狂猎骑兵借以实现希里所提供的功能。在回合末打出这一手的话,可以为下一回合建立优势——这样一来。

对手要么不顾下回合的点差亏牌强行赢下这一回合,要么直接让过或者运用其他手段,让这张骑兵无法发挥点数以外的作用——不过这样我们就赢了,总之无伤大雅。

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打法指导

这套牌组主打控制,而构筑中大多数牌的特效都无法主动触发。这就意味着一件事:如果你想要赢牌,在调度手牌的时候,你必须考虑到对面的牌组类型。

不过,一旦有霜出现在手牌里,不问场合,一定要立刻换掉;如果开局拿到了鲜血猎食者,鉴于在第一回合这张牌无法发挥作用,在手中无霜(或者已经换掉)的前提下,在第一或者第二次换牌时将其换下,这样一来,你就可以在稍后想要这张牌发挥作用的时候把它拿上手。

土元素、猎犬、鹰身女妖、大狮鹫,还有所有的金银卡(除开鲜血猎食者和看门人),这些一旦上手,在对局开始的阶段都可以发挥很好的作用。

不过在对阵群岛的时候,还是要在自己手里多留几张功能牌——比如雷,手铐,鹿首恶魔还有镜子,用以尽量保证手里有一定的主动对应手段,不然的话,你就有可能面临无法充分发挥牌面特效,却又不得不将之打出的尴尬局面。

这套牌主打控制,所以在堆点方面相对较弱,第一局的主要目标是留存点数而非抢下这一轮的胜利。每一回合最后你都应该在场上留下一定的点数,不过,除非你打算2:0直接压死对面,还请不要直接把可用的留场单位在同一回合内全部打出。

如果你的手里没有金银卡,想要赢下第一回合通常难比登天,不过,你也还是可以多拖几回合,以此消耗对面的手牌;紧盯点差,找到合适的机会让过,如果时机正确,你就可以拉到卡差,为下一回合创造极大的优势。

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卡牌 替换

这套牌组的构筑十分紧凑,所以说各个卡位,尤其是金银卡位,都没有多少卡可供替换,而且这些金银卡可以说是这套牌的核心,寻找备选者可说是难上加难:

盖尔与皇家审判功能类似,可以互相替换。同理,看门人可以换成新生。

如果银卡位有所空缺,你也可以放入三张老巫妪,银卡位的重要程度降序如下:畏惧者,沼泽巫婆,鲜血猎食者,鹿首恶魔,镜子,行军令。如果要进行置换,请从重要程度最低者换起。

如果你打算在牌组里放老巫妪,最好不要使用盖尔,只因两者之间有时会发生冲突,而这种问题会让你的调度和抽牌陷入混乱,并因此造成卡手。

以上就是所有的要点了。当前环境群岛横行,不过,如果你能吃透这套牌组并悟得其中三昧,你的游戏体验将无比轻松愉快。

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