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尽管绝地求生已经发行了一年有余,但是游戏内部还是存在着许多不够人性化的细节,例如没有训练模式、地图无法选择等,这些都早已受到玩家诟病。
官方也注意到了这点,在今天(4月19日)进行的第11轮更新中蓝洞就添加了的“游戏开始前可以看到航线”这一功能。随后下午五点蓝洞又带来了好消息:绝地求生即将新增地图选择功能!玩家们再也不用因为随到自己不喜欢的图而秒退啦!
微博原文如下:
各位玩家大家好,
我们今天要给大家介绍我们即将推出的地图选择功能。该功能是我们一直都在深思考虑的功能之一。在介绍该功能的开发流程的同时,我们要给大家解释该功能将如何在游戏内实现。
正如我们之前的开发计划公告所述,我们非常重视每一位玩家的反馈。我们希望与大家分享我们在开发过程中如何反映大家的宝贵意见。这就是为什么我们希望与大家进行更加坦诚的沟通。
地图选择功能是不断来自全球玩家的呼声。我们PUBG的开发理念是通过玩家反馈持续发展并不断成长,因此这个问题成了我们游戏必须完成的重要任务。
我们分析了全球玩家的意见,并按照建议收集了众多的游戏数据,也在内部进行了不断的讨论与研究。
在这个过程中,我们考虑的主要事项如下:
第一,“地图选择功能是否会导致特定服务器、特定模式的匹配出现严重延迟现象?”
对我们而言,这是我们最为棘手的问题,需要大量的时间和数据验证。因而,我们每天按服务器/模式/时间分析超过1000万匹配数据。目前为止,我们能确认地图的选择不会影响到玩家的匹配环境。但此后新增多种类型的新地图时,也许会发生匹配人数相关问题。
第二,“是否能够提供满足全球玩家喜好的地图选择功能?”
通过各个国家、地区,各种语言的反馈,我们得知了玩家们在每张地图上的想法,以及大家在使用地图选择功能时所期望的内容。考虑上述问题,我们对于地图选择功能进行了多种多样的策划和界面设计。
在准备阶段中,玩家们给予的宝贵意见带来了巨大的帮助,并给我们带来了多方面的灵感和想法。如果没有大家的反馈,我们将无法呈现此功能。因此,我们想借此机会感谢我们所有的玩家。
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