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DNF魔枪士火战士花费攻略及日常刷图收益

2016-07-26 19:58:23     第一手游网     A+
  • 1.80火龙打金

    角色 125M

    秒装
  • 自由之刃

    角色 310M

    秒装
  • 散人无双

    角色 308M

    秒装
  • 未定事件簿

    角色 1900M

    秒装

  DNF魔枪士火战士花费攻略及日常刷图收益,想要培养好一个职业就要学会理财,魔枪士火战士职业花费非常高不是平民玩家不建议走火战士路线,火战士主打的就是爆伤害。最近每天看见各种在撕火战士,和光战士(假猪)比伤害。我只想说,没有意义,凡是游戏没有不花钱就能变强的,即使你变强了,也一定是你还在诱导你氪金的路上。现在就让我给大家在氪金时,为了速成火战士打团而花多少钱所做的攻略。

DNF魔枪士火战士花费攻略及日常刷图收益

  火战士,顾名思义,就是以85传说武器歌颂者(火鸡)属性附加伤害为基础,以极限火强为发展路线的流派。

  首先是火鸡在我们区的价格

DNF魔枪士火战士花费攻略及日常刷图收益

  火鸡在各大商人炒作下,现在终于稳定下来,大概是个白板6500W左右。

  既然已经说了是快速成形,那么就要排除一切SS的成分。

  接下来是火强的关键提供位置:

  墨莲鞋:

DNF魔枪士火战士花费攻略及日常刷图收益

  墨莲肩:

DNF魔枪士火战士花费攻略及日常刷图收益

  墨莲在通过装备成形后的品级所附加的火强和双速是十分不错的

  火战士的标准搭配中,至少有10件传说,护肩里增加属强的就只有墨莲,

  每件墨莲就是10点火强,如果有深海腰,火陨退等火战士强散的话,两件能增加36点左右的火强

  这是十分可观的。

  两件墨莲白板我们区是9000w~1e上下浮动。

  除去墨莲外,传说防具方面对于火强的加成就基本没有了。

  重头戏来了,首饰。

  我们区灼炎价格:

DNF魔枪士火战士花费攻略及日常刷图收益

  这玩意由于超高的全程42火强和火属性附加及绝版的原因,价格一直居高不下。

  当然,也不是没有能代替灼炎的东西,虽然稍次,但是也可以一战.

DNF魔枪士火战士花费攻略及日常刷图收益

  注意,歌颂者的火属性附加,只有在火抗大于90,才能生效,所以在买不起灼炎的时候,可以考虑这个所有属抗+24的东西。

  当然,如果你觉得22的火强不如增加一些其他属性呢,可以选择这个

DNF魔枪士火战士花费攻略及日常刷图收益

  同理,这个东西也是因为其百分之15的力量和绝版的原因,为了快速成形,没有什么比它更合适了

  戒指问题:

DNF魔枪士火战士花费攻略及日常刷图收益

   或者缩减版: DNF魔枪士火战士花费攻略及日常刷图收益

  还是项链:DNF魔枪士火战士花费攻略及日常刷图收益 速成的话,他和制怒任选其一

  不过如果有钱,还是制怒好一点。

  左槽:作为纯百分比职业,双攻左是必须的,而同时作为火战士,追求极限火强,

  牛心就成为无法替换的东西了

DNF魔枪士火战士花费攻略及日常刷图收益 右槽的终极追求当然是安图右,那么再此之前,可以随便买一个来过渡:DNF魔枪士火战士花费攻略及日常刷图收益 关键点来了,宝珠,20火的史诗安图恩宝珠价格略坑,都已经被囤起来了,这就不上图了

  那么就没有替代品了吗?

  同样是20火强,虽然少了140的硬直,但是不能改变他的作用,(谁能告诉我现版本刷图硬直有什么用?)

  再加上称号,带宝珠的:

  不带宝珠的: 让我们算一笔帐:

  歌颂者:6500W,强化到12再打上11火强宝珠,1.5E左右。

  三个牛头械王20火强宝珠:3000W乘以3=9000W左右

  然后是手镯武之禅-灼炎:1.5E左右

  然后是戒指王权之卫-火:8000W左右

  然后是项链武之禅-制怒:9000W左右

  墨影朱莲护肩:4500,带上年套宝珠:8000W左右

  墨影朱莲鞋:4500,带上宝珠:6500W左右

  牛心:4500W,辣鸡火石头:1300W左右

  称号:三国侠带宝珠7500W左右

  歌颂者1.5E

  20火强宝珠9000W

  武之禅-灼炎1.5E

  王权之卫-火8000W

  武之禅-制怒9000W

  墨影朱莲护肩8000W

  墨影朱莲鞋6500W

  牛头械王的超能心脏4500W

  辣鸡火石头1300W

  三国侠带宝珠7500W

  相加是83800W金币,也就是8.38E

  而用我以上的装备,火强进图可以达到350+,如果有熔岩腰,天域腿等火强SS,那么是400+火强

  400+火强,在%11的火属性附加下,总提升公式为

  11%+(自身火强-怪物火抗)/220*11%

  一切为了打团

  那么就是

  11%+(400减去-安图恩平均火抗40)除以220乘11%

  =25%提升

  那么,面对0属抗的敌人呢?

  11%+400/220*11%

  也就相当于增加了40点火强

  结果却是≈27.52892%

  上面的计算属抗的附加是25.87%

  那么这40点属强提升了多少呢?

  25.7-25.87=1.63

  这就是火战士的后期提升,以极限火强为主要发展方向的火战士

  这样的提升空间就不再过多阐述了。

  经过上面的计算

  火战士后期提升困难,那么是不是这个东西就没有一点可取之处呢?

  可以肯定的告诉你,有,凡是能掀起潮流的流派

  就一定有可取的地方,火战士虽然后期暗淡,但是如果稍微放弃一下属强,比如牺牲20点火强换成其他黄白爆

  或者百分比加力量的东西,不就完美了吗?

  所以,一切的最后,还是以提升为主,没有必要非要极限火强,量力而为

  那么我上面提到的发展方式,还是火战士吗?不,火战士是以极限火强为基础的,

  这就映射出一个问题:

  主流的提升方式是经过无数人实验,计算而得来的,

  现版本的火战士,光战士,都只是以一些版本装备而发明的。

  永远不要质疑主流的提升方式,偏门左道并非不可取,但是毕竟,后期提升无路

  为了快速打团,火战士当然是不二的选择。

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类别:动作

大小:M

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