DNF赵云二觉技能加点攻略超高百分比雷霆,赵云二觉加点上速度和伤害是最求目标,本篇小编为玩家们带来的赵云加点攻略也是围绕着加点进行的,下面来超高百分比雷霆加点攻略。二觉之后,决战者伤害感觉提升了好多,当然问题也来了,加点应该怎么分配呢。
其实大体框架的话,大家玩了好些天了应该感觉都差不多,有些技能点满应该是没有什么争议的,比如雷霆,超高百分比,或者是二觉,那么帅气的技能,不点满吗?有些小技能就比较有争议了,毕竟每个人习惯也不太一样,比如行云风,行云落或者无畏波动枪,烽火,升龙,三一等这些技能会有一些差异。这个也没有绝对的,反正最关键的还是玩家用的顺手就好了。下面分享一下我赵云最新二觉的加点。
赵云二觉技能加点
行云风可能有挺多玩家觉得伤害一般,不过我主要是用它来配合45技能,可以调整位置,而且风的话聚怪还行。毕竟行云系几个技能我都挺喜欢用的。
赵云二觉技能加点
双重刺击还是蛮不错的一个小技能,输出和过度都是不错的。
大风车的话感觉伤害一般般,所以就点1了。
赵云二觉技能加点
无畏的话有些人可能喜欢点满,这个也可以。其实我主要还是看重无畏的那个弹飞效果。
龙卷风无论是聚怪、范围、连击、伤害、cd我觉得都挺不错的,推荐满吧。
升龙和烽火这两个争议比较大,如果是烽火9的话可以满,不过这个技能我用的不太习惯。伤害其实还是不错的,只是感觉输出环境不太好。
三一的范围还是挺可观的,在安图副本里面应该表现不错,可以脱手输出,虽然cd长是缺点。二觉的几个技能我觉得都得满,因为赵云也没有几个爆发技能了。
TP的话雷霆肯定是满的,然后龙卷风我也满了,剩下的根据自己加点情况分配一下。
当然每个人也有自己的习惯,这个加点也不是绝对的。用的习惯才是最好的。对吧?
反正剩下几个技能比如刺击、行云风、无畏、烽火、三一等等。因为不同的流派,不同的装备,每个人的习惯,争议特别大,这几个自己用的话觉得哪个舒服就用哪个呗,适合自己的加点才是最好的!仅供参考,谢谢。
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类别:动作
大小:M
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