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第五人格 9.2

角色冒险,剧情推演 | MB

[ 1V4的悬疑冒险竞技游戏 ]

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第五人格新版厂长天赋推荐 厂长怎么玩

2018-07-24 17:12:14 第一手游网 作者:佚名

厂长在共研服得到增强,增加了新技能,强化了他前期的追人能力,但限定也比较大,作为一个以战略性为主的屠夫,新技能也在这方面得到体现,前期要不要直接砍到,或者故意被砸等等。下面让我们一起来了解一下厂长的新版天赋,希望对大家有所帮助。

第五人格新版厂长天赋推荐 厂长怎么玩

厂长在共研服加入了两个新技能,一个积攒怨火,一个消耗怨火释放幻影,简单来说就是增加了一个追人手段,不过是ai控制的,追捕的效率不高,用来围追堵截还不错。

天赋推荐

旧版的厂长天赋有两套,一套是封窗一刀,这样带的好处是抓人不至于被无敌点来回溜,后期靠娃娃传送大门也能要命,缺点是前期抓不到人就出不了娃娃,后期基本上必输。另一套是张狂一刀,稳定出一阶技能,但是无敌点会被溜的很惨,不过只要换个人抓也没啥问题。

新版的厂长前期抓人能力提升了一下,但后期思路没变,所以还是推荐用封窗一刀,左侧点出耳鸣。

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辅助技能选择

传送:传送是比较适合新手的技能,看见密码机在抖动就可以果断传送了,后期也能用这个技能直接去大门抓人。

失常:厂长本身不属于前期角色,所以选择失常拖慢对方节奏,增加自己抓人的可能,同时也更容易出二阶技能,但抓人基本全凭意识。

闪现:前期技能,就是过板子用的,后期基本没用,个人不太建议,强化厂长前期的必要性是稳定出技能,否则没啥用。

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小编分析

厂长的加强属于新手向,高手面对一个人没倒地就开机子的局,基本上不好赢,更不用说为了传火被砸晕了,所以针对高阶排位,这个加强收效甚微,不会为了攒怨火而故意不砍倒人,总的来说不看好。

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