阴阳师近期体验服对SSR桔梗进行了一波加强,其加强的内容是非常硬核和关键的,直接缩短了桔梗被动技能的动画速度,那么加强后的桔梗有什么具体的变化了?来看看相关的分析吧。
介于是犬夜叉的最终联动,官方终于对桔梗的强度问题动刀了,虽然之前首次联动登场的时候官方有过一次加强,但问题和硬伤依旧非常明显,导致目前的桔梗没有很好地就业面和上场频率,不论是PVE还是PVP中几乎都没有能用得到她的地方。而这次的改动还是核心向的以改动饱受诟病的被动动画的速度为主。
本来这个改动蛮不错的,毕竟这是导致桔梗评价和实用度降低的原罪,但实际测试后发现大失所望,体验服的时间缩短根本就看不出来哪里有改动,桔梗还是跟跳机械舞蹈一样,放完技能后慢悠悠的一挥手,然后给自己加了个护盾。
我还特意掐了个秒表来好好计算以及对比一下,发现确实缩短了,差不多0.5秒左右,跟缩短差不多,以前是2.5秒,现在变成了2秒。
理论上桔梗的功能性不算差,输出可观,破魔buff还针对护盾,本来面对椒图和白藏主也有不错的克制作用,可惜目前还有BUG没修复。当然也可能压根就不是BUG,桔梗的破魔机制计算是技能施加阶段,而持续阶段继续施加续上BUFF技能,会导致破魔失败。所以机制问题等种种原因让桔梗实际表现能力真的不怎么样,SSR中垫底也是情有可原的,因为没有就业面和能用到的她的环境,一直都是负责仓库中如花似玉的。
目前桔梗的就业范围只有两个个,就是斗技中作为睡杀体系的主力不错,当然也有见过用桔梗代替鬼切的,直接拉条带走,确实胜率很高,和鬼切的区别在于,用鬼切的话可能会减少2分钟左右的墨迹时间,赢得更快,这样的话其实换汤不换药,你上管狐也许会更快。
然后就是PVE逢魔中利用双桔梗解放奶妈的功能,但伤害收益远不如茨木来的高,而且这个体系养成成本太高了。总而言之现在的桔梗改了跟没改一样,改不了仓管的命,除非把她的被动技能动画缩短到0.5秒或者压根就没有后摇,跟匣女的一样,否则桔梗永无出头之日了。这说明有时候良心的动画效果会大幅度埋没式神的强度。
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