梦幻西游手游大唐加点选择数据分析,大唐官府是梦幻西游手游中首当其冲的门派,以物理输出见长,而不同的加点方式也形成了不同风格的大唐玩家,早期大家普遍追求快速暴力的输出,选择以力敏加点,直到耐属性高额的收益被少数大唐利用,体耐大唐以其的高物理抗性横空出世,以迅雷不及掩耳之势席卷各大服务器,不少玩家竞相选择耐属性加点,力敏大唐就此陷入窘境。
大唐
形势的转折出现在上周的擂台争霸赛——力敏大唐与失心方寸的亲密配合,打出了令众人咋舌的暴力数字,于是论坛中又悄然开始了新一轮关于力敏和体耐的讨论。有人说,土豪玩力敏,平民还是老实体耐吧,果真是这样么?大家对大唐官府门派的加点又有什么看法呢?耐敏大唐又会有什么其他的效果呢?小编此次就为大家带来大唐的加点数据分析。
1. 体耐敏与人物属性加成关系:1力=1物伤+0.6法防+0.2速 1体=8血+0.4法防+0.2速 1耐=2.2物防+0.4法防+0.2速 1敏=1.5速
2. 大唐门派技能加成:为官之道-永久增加物伤:1级=2.5物伤 翩鸿一击-永久增加速度:1级=0.5速度 嗜血-永久增加防御:1级=1物防
3. 体耐及力敏在PK中的优缺点。 体耐大唐更倾向于对抗性的追求和对宝宝的击杀,对于人物击杀能力略有不足。 力敏大唐更倾向于暴力的输出,有高额的爆发和点杀能力,但是本身抗性低,易在PK中俯卧撑。
4. 门派技能破釜沉舟会不会影响大家的选择。80级之前破釜沉舟秒3,80级便开始秒4。在一定程度上来讲,无疑是提升了大唐对于宝宝的群体伤害。这个技能会不会影响到体耐和力敏的选择。会不会让体耐大唐的高抗性和清宝宝能力显得更加出色一些。
5. 不同等级装备伤害和防御的属性差值(以满属性但是无潜力加成计算)
装备等级 |
武器伤害 |
衣服防御 |
头盔防御 |
腰带防御 |
月亮石和太阳石属性差(2块) |
剩余伤害 |
伤害增值 |
60 |
495 |
123 |
73 |
49 |
8 |
234 |
╱ |
70 |
576 |
143 |
73 |
57 |
8 |
275 |
41 |
80 |
658 |
163 |
99 |
64 |
8 |
316 |
41 |
90 |
742 |
184 |
110 |
73 |
8 |
359 |
43 |
100 |
823 |
205 |
123 |
81 |
8 |
398 |
39 |
从表中可以看出伤害和防御的差距随着装备等级的提升而变大,那么这是让力敏大唐更显暴力,点杀起来更游刃有余,还是会使得体耐大唐在输出方面更有一个提升呢?其实小编认为还是要看各位喜欢什么样的输出风格了,力敏或者体耐都没有绝对的优势,关键在于选择合适的队友以及与队友怎么配合。
以上就是小编此次带来的梦幻西游手游大唐加点选择数据分析,第一手游网为您带来更多安卓、ios热门手机网游礼包开服表讯息,想要了解更多梦幻西游手游的攻略资讯,欢迎关注第一手游网梦幻西游手游专区https://m.diyiyou.com/mhxy/。
类别:角色
大小:1971.56M
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