皇室战争攻略

皇室战争最新兵种平衡调整分析 墓园强度回升

2017-10-11 10:23:35     第一手游网     作者:晴空下的每一天

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皇室战争最新兵种平衡调整分析 墓园强度回升 10月兵种调整已实装,你对此还适应吗?部分卡牌或会再度崛起,例如墓园,而有些则可能即将落寞,像大电,下面来看调整影响分析!

皇室战争任务系统热点问题盘点及解答分享

皇室战争10月9日平衡性调整内容 电塔伤害提升

皇室战争2V2达阵模式挑战开启 可完成活动任务

这次平衡调整了八个兵种同时修改了四个游戏机制,一共影响了15张卡牌。

皇室战争最新兵种平衡调整分析 墓园强度回升

电磁炮:刚好我小号在更新前开到了电磁炮,前后都玩了十把。其实没感觉又很大的加强,有些单位现在不能一炮轰死了,比如三级王子了。

当然这只是玩小号的体验,随手组个胖子电磁炮去打把挑战就发现电磁炮有点无敌了,少了一秒充能真的是个质变的提升,防守疯狂赚费,进攻无脑推塔,以后刷杯就靠电磁炮了。

高分段也已经能看到电磁炮的身影了,但电磁炮的下限其实依然很低,想进入t1卡组构筑估计还是很难的。但这对于我等广大收菜咸鱼而言并不重要。

电塔:我没做太多测试,因为个人觉得电塔依然不是很强,主要问题在于机制而非属性,电塔这次调整其实仅仅只是让它能一击秒亡灵而已(而且必须得是同级,天梯还不能抗压),苍蝇这个兵种在天梯和挑战虽然都不少,但其实已经有很多方法去克制它了,我们并不需要再多一个。

而且建筑现在本身就属于比较偏弱势的卡牌,除非被做成了一张特别超模的卡,否者其实还是很难进构筑的。

电法:削弱幅度其实不大,但可能是一个引起质变的削弱,毕竟支援卡是皇战所有卡中竞争最激烈的一类,电法已经在控制能力攻速血量伤害全方面的削了一圈了,早已今非昔比了。然而人家机制就是厉害使用起来太灵活了,纵使这么削其实依然很难保证电法会走下他的雷电王座。

墓园:毫无疑问的版本最大受益者,现在裸蹦可以的对公主塔造成1800-2000的伤害(还是看脸,最低的一次只有1500点),各种墓园都测试了一遍,什么胖墓,毒墓,冰墓,超骑墓,反正都很强就是了。

加农炮车:不少墓园都带了这张卡(开局同时下墓园加炮车炮车可以先抗到塔),能承受超骑五次攻击,抗大皮卡四刀,想想好像还不错,然而让一张五费的后排抗这么多伤害值吗,伤害一般般,移速快我觉得其实是个缺点。总之用了很多把并不觉得很强。

大电:被砍的莫名其妙的,而且很可能会被砍废。

投矛手:两费的投矛手依然没啥用,不过对哥布林小屋(这卡被加强好多次了)和团伙而言肯定是波小加强。

女武神:这是一波有点质变的加强,毕竟可以秒公主和吹箭了,然而女武神现在的主要竞争对手是超骑蓝胖和冰人(地面aoe伤害前排),这仨她好像还是哪个都争不过。怎么说呢,女武神曾经是张超模卡,但现在很多单位的机制比她强太多了。

皇室战争最新兵种平衡调整分析 墓园强度回升

刺客,超骑:冲刺机制的bug终于修复了,之前两格以上就会冲刺,现在调成如数据所写的四格。于是,刺客被砍废了,是的只是修复了个机制就废了,现在的刺客只能在达阵模式里秀一秀操作了(没砍的话估计就是神卡了)。

然而,超骑爸爸还是强,即使只能蹦一下依然威胁很大。

地狱龙,地狱塔,及各种带盾单位:对着两类兵种影响不大,毕竟这五张卡都不算特别强能无互相碰面的机会其实不大。


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皇室战争下载自动开箱子版V1.2.7

类别:策略

大小:159.07M

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