决战平安京麻将棋玩法非常受欢迎,今天官方也对麻将棋这个玩法做出了一点小小的调整,还不知道的朋友可以来看看哦。
优化与修复
1、修复了烟烟罗、大天狗被击败后技能失效的问题。
2、修复了若敌人在茨木童子【地狱之手】生效时被封印,不会触发该技能二段伤害的问题。
3、修复了吸血姬技能伤害为非群体伤害的问题,修复后技能吸血效果将会有所衰减。
4、修复了练习模式会获得段位积分的问题,并清除了此前从练习模式获得的积分。
5、现在费用为4金币或者5金币的麻将棋,将会在2星时显示式神当前穿戴的皮肤了,穿戴默认皮肤的式神依然会显示觉醒皮肤。
数值调整
针对现在麻将棋的游戏节奏,我们削弱了高星或费用较高的棋子在回合结束时的扣血量,希望能够缓和前期的节奏,给阴阳师们带来更多运营和操作的空间。同时,为了保证游戏的整体节奏不变,随着回合数的增加,我们也将额外提高基础扣血量。
此外,根据现在的游戏环境,我们对一些羁绊效果和式神强度进行了调整,希望能够带来更多不同的策略选择。
一、羁绊效果
1、术羁绊
当前术类羁绊过于全能,且游戏中期可以灵活的进行调整和过渡。因此我们下调了术类羁绊的伤害,希望在保留玩法的前提下,削弱其对一些脆皮阵容的伤害能力。
3术羁绊的每秒真实伤害由100点降低至75点;
6术羁绊的每秒真实伤害由40 ( +4%目标最大生命值)点降低到25 ( +4%目标最大生命值)点。
2、冥界羁绊
冥界羁绊的生命值回复效果在游戏前期的消耗中表现较强,因此我们略微对其进行了削弱。
3冥界羁绊的生命值回复从175点降低至125点。
3、其他
3巫及6巫羁绊的伤害加成统一由25%提升至30%。
祝类羁绊的护甲值由120点提升 至160点。
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